Kategorijas: Spēļu apskati

It Takes Two Review — lieliska spēle ar vienu trūkumu

Uztaisīt labu spēli diviem nav tik viegls uzdevums, lai gan ir vispārpieņemts, ka spēlēšana kopā var "izglābt" pat atklāti neveiksmīgu izlaidumu. Neizdevās Tas aizņem divas nebūt ne - daudzējādā ziņā šī ir viena no 2021. gada labākajām spēlēm, kas patīkami pārsteigs ne tikai A Way Out - Hazelight Studios iepriekšējā veidojuma - fanus, bet arī EA nīdējus, kuru vārds nav saistīts ar vietējo vairāku spēlētāju spēli. mūsu valsts, un arī un sižets. Tā ir pretrunu spēle, par kuru ir ļoti interesanti domāt.

Ir vērts izteikt atzinību izstrādātājiem – viņi izvēlējās tēmu, kas ir nepārblīvēta, ko ļoti reti var redzēt videospēlēs. Kā es saprotu, viņiem niezēja rokas, lai kaut ko tādu izdarītu un pierādītu, ka A Way Out nebija ne tikai nejaušs panākums, bet arī nedaudz parādīja visu zviedru potenciālu. Un šajā ziņā It Takes Two var viegli saukt par vadošo izlaidumu, kas ļāva Hazelight patiešām izlauzties pilnībā, pierādot, ka ir pareizi uzskatīt par vienu no vadošajām studijām šajā žanrā.

Stāsta Tas Takes Two centrā ir maza meitene, kuras vecāki vēlas šķirties. Pašā sākumā mums tiek parādīts, kā viņi strīdas un domā, kā nodot nepatīkamas ziņas, un rodas sajūta, ka mēs nejauši uzdūrāmies pārsteidzoši dziļai spēlei, kuras izstrādātāji uzdrošinājās uzņemties ļoti sarežģītu tēmu, kas parasti nav spēlēm. Kāpēc vecāki strīdējās, kas nogāja greizi un kas tagad sagaida nabaga meiteni, kura nokļuva situācijā, kas pazīstama miljoniem bērnu visā pasaulē? Pirmajās trīs minūtēs ir tik daudz potenciāla, un... tas viss ir izniekots.

Sliecos uzskatīt, ka, ja jau esi ķēries pie kādas smagas tēmas, tad centies to pareizi atklāt. Taču izstrādātāji to nedara: izķircinājuši mūs ar interesantu sižetu, viņi ķeras pie tā, ko var saukt tikai par trakā maldiem: noklausījusies vecāku sarunu, meitene steidzas rakāties pa savām mantām, atrod divas lelles. un maģiska doktora Hakima grāmata, kas sola izlabot visas problemātiskās attiecības. "Sola" burtiski, jo viņa ir animēta, un... vispār, paskatieties uz ekrānuzņēmumu.

Skatīt arī: Spacebase Startopia Review — kosmosa mērogu rutīna

Es nebaidos teikt, ka doktora Hakima grāmata ir viens no sliktākajiem personāžiem manā atmiņā. Katru viņa uzstāšanos ekrānā pavadīja kolektīva vilšanās nopūta.

Pēc apmēram minūtes sliktiem jokiem un pilnīgi kaitinošiem dialogiem jūs sākat saprast divas lietas: ka doktora Hakīma grāmata ir viens no sliktākajiem varoņiem videospēļu vēsturē un ka “It Takes Two” izrādās komēdija. Komēdija par vecāku šķiršanos – tomēr!

Par šo jautājumu ir dažādi viedokļi, bet es uzskatu par stulbi uztaisīt jautru un spilgtu spēli ar humora elementiem un runāt par šķiršanos. Kaut vai tāpēc, ka tas ir drošs veids, kā sarūgtināt un pat aizvainot miljoniem spēlētāju, kuriem šī tēma nekļūst mazāk sāpīga pat pēc gadu desmitiem. Jūs nevarat vilkt tēmu - jums tas nav jārisina.

Vecāku šķiršanās ir nopietna tēma, kuru vajadzētu aktualizēt, bet tikai tur, kur tas ir piemērots. Karikatūras spēlē ar runājošiem dzīvniekiem tas ne tikai traucē, bet arī izraisa tik nopietnu rezonansi, kad absolūti nesaproti, kādai mērķauditorijai nosaukums vispār radīts.

Kopumā, neskatoties uz ļoti reālo dzīves situāciju, It Takes Two ir ļoti tālu no reālisma. Piedzīvojuma gaitā mūsu abi varoņi sastapsies ar komando vāverēm, runājošiem putekļu sūcējiem un citām neticamām šausmām. Dažkārt spēle ir patiešām jautra, taču patīkamo iespaidu par stāstījuma elementu pilnībā aizēno galvenā sižeta līnija, kas atkal un atkal atgādina par sevi un pārtrauc izmērīto spēles tempu. No savas pieredzes varu teikt, ka sižeta iestarpinājumi kooperatīvās spēlēs bieži vien ir lieki un tikai novērš uzmanību, un spēļu ir maz. ļoti cieš no to veidotāju mēģinājumiem nogalināt divus putnus ar vienu akmeni, pievēršot vienādu uzmanību sižetam un spēlei.

Un tomēr, jūs sakāt, spēlei ir lieliski vērtējumi. Nu, protams, lieliski, jo šī ir lieliska spēle! Un tagad es jums pateikšu, kāpēc.

Lasi arī: Divkāju apskats — jautrība un dusmu lēkmes diviem

It Takes Two ir kooperatīva mīklu platformera, ko nevar spēlēt vienatnē. Nevar – neiespējamā nozīmē. Draugs var spēlēt ar jums tiešsaistē vai uz tā paša dīvāna dalītā ekrāna režīmā. Vēl vairāk: pat ja spēli iegādājāties tikai jūs, vienmēr varat to kopīgot ar draugu internetā bez papildu maksas. Oho! It īpaši, ja atceraties, ka mēs runājam par EA izlaidumu.

Spēlē ir divi varoņi – precēts pāris Koda un Meja. Kā jau minēju, stāstījums ir tāds, ka viņi vienkārši ir spiesti mainīt savas domas par šķiršanos un iemīlēšanos vienam otrā no jauna, pateicoties burvju grāmatas centieniem, kas viņus aizsūtīja bīstamā piedzīvojumā pa māju un tās apkārtni. . Daļēji tiek pieminētas filmas "Dear I Shrunk the Children" un "Parent Trap" vai pat spēle Atdalīt divus arī no EA. Neskatoties uz drūmajām beigām, pati spēle ir ļoti spilgta un burvīga, ar daudziem smieklīgiem, burvīgiem varoņiem un interesantām vietām.

Spēles gaitu var raksturot ar vienu vārdu – forši. Tas Takes Two ir ne tikai jautrāk spēlēt ar otru spēlētāju (kā gadījumā Sackboy: liels piedzīvojums) — bez tā virsraksts vispār nesāksies. Šeit abi spēlētāji ir divi dažādi varoņi ar savām unikālajām spējām, kas spēles gaitā mainās. Piemēram, kādā brīdī Kodijs var iemācīties mest naglas, bet Maijs - kā lietot āmuru. Visbiežāk mūsu varoņi cīnās kopā, bet dažreiz viņiem nākas šķirties, lai satiktos citā vietā.

Līmeņu un mīklu atjautība man atgādina Media Molecule labākos darbus. Spēlei ir labs temps, un mēs nekad neuzturamies vienā vietā pārāk ilgi. Vietas pastāvīgi mainās, tāpat kā spēļu mehānika. Šķiet, ka izstrādātāju fantāzijai nav robežu, jo It Takes Two ir tik daudz ideju, ka pietiek duci spēļu. Spēlei vienkārši nevar pietikt, kad viss pastāvīgi mainās — perspektīva, mehānika un atrašanās vietas. Vienu brīdi tas ir platformeris, citā tas ir šāvējs, trešajā tas ir kaut kas grūti izskaidrojams.

Esmu spēlējis PS5 versiju, un varu tikai teikt, ka It Takes Two izskatās lieliski, lai gan visu laiku jāsamierinās ar sadalītu ekrānu, spēlējot lokāli, tas nav patīkami. Pārsteidzoši, ka ekrāns nesaplūst, ja varoņi atrodas ļoti tuvu viens otram – tā darīja pirms desmit gadiem tapušās Lego spēles.

Skatīt arī: Unravel Two Review — The Return of Knit Platformer

Dažreiz ir grūti saprast spēles mērķauditoriju. Smagas tēmas nomaina bērnišķīgi joki, un jauki tēli var mirt ļoti nežēlīgā nāvē. Man šķiet, ka izstrādātāji gribēja uztaisīt spēli "visiem", bet galu galā viņi nemaz nevienam neiepriecināja.

Tomēr es nesteidzos slavēt PS5 versiju, kā to darīja mani kolēģi. Spēle ir lieliska - jā, bet nav īpašas jēgas spēlēt uz jauna gludekļa. Par to sacīja pats studijas dibinātājs Jusefs Faress, solot "labāku attēlu un neko vairāk". Tas ir kaut kā neglīts, jo, izmantojot DualSense kontrollera iespējas, spēles pieredze būtu daudz labāka. Jā, bija vairāki momenti, kad man jau pietrūka kartīšu ar mājieniem – jau sāku pierast. It Takes Two neveic īpaši labu darbu, lai vadītu iestrēgušu spēlētāju, un, ja jūs pēkšņi nezināt, ko darīt tālāk, jums būs jāiet vecmodīgi. YouTube. Šī iemesla dēļ nevaru dot augstu vērtējumu šai konkrētajai versijai, lai gan visas galvenās lietas - stabilitāte, attēla kvalitāte (redzes diapazons ir neticami spilgts un sulīgs, un ļoti patīkams acij) un tā tālāk - ir vienāds. Teiksim tā, ka šīs spēles dēļ jūs nesteigsieties iegādāties jaunas konsoles.

Spriedums

Tas aizņem divas ir lieliska spēle diviem, kurā bija vieta atjautīgām mīklām, interesantas vietas un priekšnieki, kas ir ļoti neaizmirstami. Taču iespaidu par skaistu spēli var sabojāt ļoti viduvējs stāsts, kura noformējums atstāj daudz ko vēlēties.

Share
Denis Koshelev

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar*

Tags: atlasīts