Kategorijas: IT laikraksts

Patenti Sony tiek atklāta informācija par VR/AR pēdas kontrolieri

Sony ir iesniedzis patentus, parādot plānus divu veidu kāju kontrolleriem paplašinātās un virtuālās realitātes (AR) spēlēm un citām ieskaujošām lietojumprogrammām. Vairākos patenta rasējumos ir parādītas šīs kustības sensorās perifērijas ierīces – vienai ir izmantota bumbiņa (vai divas), bet otrai ir skārienjutīga virsma, kuras abas ir paredzētas lietotāja pēdu vadīšanai.

Šķiet, ka ierīces ar vienu vai divām bumbiņām ir paredzētas vienkāršai kustībai. Tikmēr tuvuma noteikšanas skārienpaliktņi var nodrošināt sarežģītākas vadības ierīces. Saskaņā ar patentu abu veidu kontrolleriem varētu būt iebūvēts procesors un atmiņa, lai aprēķinātu un pārraidītu lietotāja kustības uz spēli vai lietojumprogrammu.

Sony apraksta kontrolieri ar vienu vai divām bumbiņām, kas ir pietiekami lielas, lai to varētu izmantot lietotāja kāja. Tas darbojas kā vecās skolas datora kursorbumba, izņemot ierīces Sony kontrolē lietotāja kājas. Šiem kontrolieriem lodīšu korpusa iekšpusē būs trīs vai vairāk gultņi, kas nodrošina vienmērīgāku rotāciju. Ierīces skaitļošanas vienība izmantos vienu vai divus sensorus katrai no divām bumbiņām, lai aprēķinātu tās rotācijas kustību, kas pēc tam tiek izmantota spēlē.

Patenta avotā ir arī aprakstīts un attēlots pusapaļas pēdas kontrolleris, kas ietver plakanu skārienpaliktni, kas var ietvert izliektu skārienvirsmu, kas ir pietiekami liela, lai to varētu vadīt ar abām kājām. Tā var būt vai nu kapacitatīva, vai rezistīva skārienjutīga virsma.

Sony paziņoja, ka šie kontrolieri tiks izmantoti AR/VR lietojumprogrammām un spēlēm. Šī ierīce atrisina problēmu, ja lietotāja kustību ierobežo telpas lielums un brīvā telpa. Tie, kas dzīvo ierobežotā telpā, var izmantot kādu no šiem kontrolieriem, jo ​​lietotājs būs praktiski nekustīgs kustībām un izmantos kontrolierus citām spēļu aktivitātēm. Tas ir arī daudz labāks risinājums, nekā izmantojot kursorsviru vai D-paliktni, lai pārvietotos AR/VR vidē, jo tai vajadzētu justies dabiskāk un ieskauj.

Šajos kontrolleros būs procesors, atmiņa, analogā-digitālā un digitālā-analogā pārveidotāji, sprieguma regulatori un jaudas pārvaldība, kas palīdz kontrolierim strādāt neatkarīgi, aprēķinot lietotāja kustību, tuvumu un pozīciju. Sistēma arī nosūta resursdatoram nepieciešamos datus, kas pēc tam tiks izmantoti AR/VR spēlē. Sony norādīja, ka šos kontrolierus var izmantot ar iegulto sistēmu, mobilo tālruni, datoru, planšetdatoru, portatīvo spēļu sistēmu, darbstaciju, spēļu konsoli vai jebkuru ierīci, lai gan tas lielā mērā ir atkarīgs no vēlmes Sony ļaut trešajām personām izmantot savus pārziņas.

Nav zināms, vai tā būs Sony izlaist pēdas kontrolierus un kad, bet patenta publicēšana parasti paātrina vairāku prototipu un pirmsražošanas paraugu izstrādes procesu. Sony var atbrīvot gan uz lodītes balstītus kontrolierus, gan uz spilventiņiem balstītus skārienjutīgus kontrollerus ar kustības tuvuma noteikšanu AR/VR.

Lasi arī:

Share
Julia Alexandrova

Kafijnieks. Fotogrāfs. Es rakstu par zinātni un kosmosu. Es domāju, ka mums ir par agru satikt citplanētiešus. Sekoju līdzi robotikas attīstībai, katram gadījumam...

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar*