Root NationSpēlesSpēļu jaunumiE3 spēļu izstādes organizatori oficiāli paziņojuši par tās pilnīgu slēgšanu

E3 spēļu izstādes organizatori oficiāli paziņojuši par tās pilnīgu slēgšanu

-

Pēc vairāk nekā divdesmit gadiem kā lielākais notikums spēļu industrijā E3 beidzot ir salocīts un tā organizatori ESA pasludināja par mirušu. Pēc Washington Post intervijas ar EKA un "GGWP" vadītāju in Twitter, pasaule tagad zina, ka tai jāturpina dzīvot bez E3.

Tiem, kas sekoja līdzi ziņām par E3, šis paziņojums, visticamāk, nebija liels pārsteigums. 2020. gadā nebija E3 preses konferences, un E3 2021 bija virtuāls tiešsaistes pasākums, kas būs pēdējais E3 vēsturē.

E3

Agrāk E3 kalpoja kā centralizēta vieta, no kuras trīs lielākie konsoļu ražotāji un dažādi izdevēji katru gadu varēja publicēt visus savus lielākos spēļu paziņojumus. Tas ietvēra pirmos apskatus par gaidāmajām spēlēm, jaunas konsoles aparatūras prezentācijām un gandrīz visiem citiem videospēļu paziņojumiem, ko varat nosaukt. E3 bija arī vasaras notikums, padarot to lieliski piemērotu, lai radītu rosību un ažiotāžu pirms gaidāmās brīvdienu sezonas.

Kas izraisīja E3 tik ilgu nāvi? Lai gan 2020. gada pandēmija neapšaubāmi būtiski ietekmēja E3, pilnībā atceļot tā gada preses konferenci, nozare kopumā jau gadiem ilgi ir attālinājusies no E3.

2011. gadā Nintendo debitēja savā “Nintendo Direct” formātā, kurā visi E3 preses konferencei parasti rezervētie treileri un debijas tika straumēti tiešraides video formātā. Citi izdevēji un izstrādātāji drīz sāka pāriet uz tiešsaistes formātu spēļu paziņojumiem un debijas, kā rezultātā Sony nolēma pilnībā atteikties no dalības E3 2019.

Neatkarīgi no tā, kāda ietekme ESA bija pār spēļu nozari, izmantojot E3, jau pirms šī paziņojuma ir acīmredzami mirusi. Laikā pirms interneta un pēc tam pirms sociālajiem medijiem E3 bija liela jēga kā galvenā platforma gada lielākajiem spēļu paziņojumiem. Diemžēl E3 lietderība spēlētājiem vienmēr ir sastāvējusi tikai no paziņojumiem.

E3

E3 lietderība izdevējiem bija vairāk saistīta ar reklāmu. Bet kāpēc katru gadu tērēt desmitiem vai pat simtiem tūkstošu dārgai preses konferencei, ja varat vienkārši rediģēt reklāmklipu un būt ar to galā? Kāpēc pirkt lidmašīnas biļetes uz ikgadējo spēļu paziņojuma pasākumu, ja tos pašus paziņojumus var skatīties arī mājās?

E3 nepārprotami bija īslaicīgs visai pasaulei — vismaz ne vienmēr tiešsaistes pasaulei, kurā mēs dzīvojam tagad. Tomēr tas kalpoja savam mērķim diezgan labi, un daudziem spēlētājiem, žurnālistiem, izdevējiem un izstrādātājiem ir labas atmiņas par dažādām E3 konferencēm.

Lasi arī:

Jereloe3expo
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus