Root NationSpēlesSpēļu jaunumiSkull and Bones ir viena no zemāk novērtētajām spēlēm Metacritic

Skull and Bones ir viena no zemāk novērtētajām spēlēm Metacritic

-

Skull and Bones, pirātu simulators, kas, pēc domām Ubisoft, tik labi, ka tas ir 70 $ vērtas konsoles cenas zīme, un AAA reitingam pašlaik ir viszemākais lietotāju rādītājs Metacritic no visām 2024. gadā izdotajām spēlēm. Pat gandrīz vispārēji nīstajai Suicide Squad: Kill the Justice League ir augstāks lietotāju vērtējums nekā spēlei, kuras izstrāde prasīja desmit gadus.

Uz šo brīdi 377 cilvēki ir atsaukušies uz Skull and Bones vietnē Metacritic. Diemžēl par Ubisoft, 270 no tiem jeb 71% bija negatīvi, un 33 (9%) bija dažādi.

Galvaskauss un kauli

Skull and Bones lietotāju vērtējums 2.9 padara to par līdz šim sliktāko lietotāju novērtēto spēli, kas izdota 2024. gadā, atpaliekot pat no Suicide Squad ar rezultātu 3.7. Kritiķu atsauksmes ir tikai nedaudz labākas, jo Skull and Bones pašlaik atrodas pie niecīgā 64. vietā, ierindojot to 30. vietā no 36 spēlēm, kas tika izlaistas 2024. gadā.

Viens lietotājs rakstīja, ka tā ir sāpīgi lēna un garlaicīga spēle, kurā trūkst jautrības, kas padarīja Assassin's Creed: Black Flag tik patīkamu. Ir arī daudzas izsmejošas atsauces uz spēles augsto cenu un bēdīgi slaveno “AAAA”.

“Tātad šis atkritumu gabals mūsdienās tiek uzskatīts par AAAA spēli, vai ne? Kāda izstrādes laika tērēšana. Man izdevās izturēt nedaudz mazāk par 90 minūtēm šajā spēlē, pirms to atinstalēju un lejupielādēju Black Flag,” rakstīja kāds dusmīgs Metacritic lietotājs. "Tas ir tik garlaicīgi! Spēlējot par pirātiem, jūs noteikti nevarat darīt daudz pirātu lietu."

Atgādināsim, ka mēneša sākumā ģenerāldirektors Ubisoft Īvs Gijoms aizstāvēja Skull and Bones 70 ASV dolāru cenu zīmi (konsoles versijām), uzstājot, ka tā ir spēle "četri plus plus". Šī augstprātība parādījās konferences laikā, kas notika pēc rezultātiem Ubisoft par 2024. finanšu gada trešo ceturksni, kur viņam tika jautāts, vai būtu labāk padarīt Skull and Bones bezmaksas, ņemot vērā tā reāllaika atjaunināšanas pieeju.

Galvaskauss un kauli

Skull and Bones palaišana ir aizkavējusies sešas reizes kopš pirmā paziņojuma E3 2017. gadā – sākotnējais darbs pie spēles sākās jau 2013. gadā. Ir arī ziņots, ka tas ir pārsniedzis budžetu un izmaksāja aptuveni 200 miljonus ASV dolāru, nemaz nerunājot par vadības maiņu skaitu, spēles virziena izmaiņām un daudz ko citu. Ubisoft, bez šaubām, cer izveidot spēlētāju bāzi un uzlabot pieredzi a la Fallout 76 vai No Man's Sky, taču tai būs daudz jāstrādā un daudz jāpārliecina, pirms tas tur nonāks.

Lasi arī:

Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus