Root NationSpēlesSpēļu jaunumiEpic Games izlaida jaunu Unreal Engine 5.4 versiju

Epic Games izlaida jaunu Unreal Engine 5.4 versiju

-

Ir izlaista Unreal Engine 5.4 publiskā versija, un tagad visi spēļu autori var ar to strādāt. Spēlētājiem vajadzētu sagaidīt uzlabotu attēla kvalitāti un uzlabotu veiktspēju.

Viens no svarīgākajiem jauninājumiem bija atjauninātā TSR (Temporal Super Resolution) tehnoloģija – tā ir alternatīva tādiem risinājumiem kā NVIDIA DLSS, AMD FSR un Intel XeSS. Bet tam ir svarīga priekšrocība: TSR ir vairāku platformu, tā ir iebūvēta Unreal Engine, tāpēc izstrādātājiem nebūs jāpievieno nekādi trešās puses spraudņi, lai to palaistu. Līdz ar Unreal Engine 5.4 izlaišanu TSR mērogošana ir uzlabojusies.

- Reklāma -

Jo īpaši funkcija History Resurrection parādījās High, Epic un Cinematic izlīdzināšanas režīmos. Tradicionāli TSR algoritms izslēdz attēla detaļas, kas pārklājas ar citiem objektiem, ir aizsegtas vai pārsniedz ekrānu; bet, kad šīs detaļas atkal parādās kadrā, tām var pievienoties artefakti. History Resurrection tehnoloģija saglabā ainas vēsturi, kas tiek izmantota, renderējot jaunas detaļas, ja turpmākajos oriģināla kadros netiek atrasta precīzāka atbilstība. Šī funkcija palielina TSR stabilitāti, nodrošina iespēju paredzēt izejas datus un palīdz samazināt oreolu ap objektiem. Izstrādātājiem ir arī jauni vizualizācijas režīmi, kas palīdz izprast TSR mehānismus un spēju pielāgot algoritmu, lai sasniegtu mērķa veiktspēju.

Unreal Engine autori vērsa uzmanību uz to, ka izstrādātāji spēlēs koncentrējas uz 60 Hz atsvaidzes intensitāti, tāpēc Unreal Engine 5.4 izmantoja rīkus, lai uzlabotu veiktspēju zīmēšanas laikā. Parādījās eksperimentāls atbalsts Vulkan Ray Tracing — tas nodrošināja Vulkan API paritāti ar DirectX 12 un atbalstu staru izsekošanas operētājsistēmā Linux. Režīmu Hit Lighting tagad var izmantot globālā apgaismojuma un atspīdumu (lūmena) un ceļa (Path) izsekošanai. Papildu primitīvie veidi ir palīdzējuši uzlabot aparatūras staru izsekošanas (HWRT) veiktspēju — Unreal Engine 5.4 ceļa izsekotājs sola veiktspējas pieaugumu par 15 procentiem salīdzinājumā ar Unreal Engine 5.3. Dzinējs solās būt viena no pirmajām spēlēm atjauninātajā versijā Marvel 1943: Hidras pieaugums.

Lasi arī: