Root NationSpēlesSpēļu apskatiDarksiders Genesis apskats - jā, vēl viens

Darksiders Genesis apskats - jā, vēl viens

-

Ja jūs man sakāt, ka Darksiders Genesis ir universālas netaisnības pierādījums, diez vai es jums piekritīšu, bet es varētu saprast. Lai gan daudziem kulta seriāliem ir likts dzīvot ilgi, izslēdzot vidusvārdu, Darksiders turpina pārliecinoši virzīties uz priekšu, ignorējot gaidāmās nāves prognozes. Trešo daļu negaidījām, bet parādījās. Mēs noteikti negaidījām priekšvēsturi nākamajam gadam, bet tas iznāca. Pārsteidzoši, ka mūžīgo viduszemnieku zīmols, kurš nekad nesapņoja par diženumu, pārdzīvoja studiju maiņu un izdevēja nāvi un joprojām ir dzīvāks par visiem dzīvajiem. Genesis ir pierādījums tam.

Spēlētāji datorā un (godīgi es nejokoju) Google Stadia var pamanīt, ka tas vispār nav jaunums un ka Darksiders Genesis faktiski kļuva pieejams pagājušā gada decembrī. Tas tā var būt, bet izlaidums konsolēs (visas, ieskaitot Nintendo Switch) izrādījās aizkavējies. Un te nu mēs esam tieši februāra vidū – samērā mierīgā mēnesī, kuru atcerējāmies tikai izlaidumiem Sapņi і Uzkodu pasaule: Dungeon Crawl – osta ir kļuvusi patiesi daudzplatforma. Priekā - vai nē?

Darksiders Genesis

Kā redzat no ekrānuzņēmumiem, Darksiders nemaz neizskatās pēc sevis. Nu ko tu gribēji, tu vairs neesi bērns, drīz tu skatīsies uz meitenēm. Kopumā no pirmā acu uzmetiena šķiet, ka Darksiders Genesis ir maz kopīga ar iepriekšējām daļām. Jā, izstrādi uzņēmās studija Airship Syndicate, kas, pirmkārt, pazīstama ar diezgan labo Battle Chasers: Nightwar, taču daļa no sākotnējā avota DNS joprojām ir klāt, jo studijā strādā vairāki oriģinālā izstrādātāji.

No pirmā acu uzmetiena jūs vēlaties saukt Darksiders Genesis par klonu Diablo - cik tur jau bija! Spēlējot klasiskajā trešās personas skatījumā, seriāls, šķiet, ir pilnībā mainījis žanru, lai gan tā tikai šķiet: tas nav asa sižeta RPG, bet gan tradicionāls hack and slash ar mīklu piejaukumu. Perspektīva var būt mainījusies, taču franšīzes būtība paliek nemainīga. Fani var atviegloti uzelpot, taču tie, kas cerēja uz patiešām svaigu sastinguma sēriju uztveri, diez vai būs apmierināti. Labāk vai sliktāk, Darksiders Genesis joprojām ir Darksiders, tikai profilā.

Lasi arī: Sapņu apskats ("Sapņi") - nepieredzēta mēroga smilšu kaste

Darksiders Genesis

Vispār man nepatīk lietot frāzi "fani patiks". Parasti tas simbolizē drošu pieeju un inovācijas trūkumu no izstrādātāja puses. Darksiders Genesis gadījumā mēs neesam novirzījušies tālu no patiesības: tas var izskatīties (un justies) jauns, bet visas vecās sastāvdaļas ir savās vietās. Sausais, klišejiskais stāsts joprojām lido pa vienu ausi iekšā, pa otru ārā, un mīklas joprojām nav sliktas, taču neviens noteikti nesalīdzinās šo daļu ar The Legend of Zelda.

Galvenā Genesis priekšrocība ir daudzspēlētāju sadarbības iespēja. Kā mēs ļoti labi zinām, ar draugu viss kļūst interesantāk, un Genesis nav izņēmums, jo īpaši tāpēc, ka šeit stāstu var droši ignorēt.

Tāpat kā tā priekšgājēji, arī Darksiders Genesis ir daudz darāmā, taču tas nekad netiek pārāk tālu priekšā. Es ļoti šaubos, ka viņa kļūs par daudzu iecienītāko. Videospēļu pasaule ir ārkārtīgi standarta – es nevaru teikt, ka kaut kādā veidā atcerējos noteiktas vietas. Jaunās kameras dēļ ir neērti pārvietoties pa to, un pilnīgi neadekvāta karte apgrūtina saprast, kurp doties tālāk. Gatavojieties bezmērķīgi klīst pa monotonu pasauli. Ar draugu tas var būt pat smieklīgi, bet vienatnē?

- Reklāma -

Lasi arī: Pārskats par ceļojumu uz mežonīgo planētu — Kosmosa satīra no Far Cry veidotājiem

Darksiders Genesis

Tas, ko dara Genesis, ir darbība. Nē, arī šeit nav nekā īpaša, taču jūs abi varat ļoti labi pavadīt laiku, saskaroties ar daudziem ienaidniekiem. Vieni spēlētāji var izvēlēties starp diviem varoņiem - War un Discord. Karš mums jau ir ļoti pazīstams - viņš dod priekšroku metodiskiem un spēcīgiem uzbrukumiem, kas ar vienu sitienu iznīcina mazu divkāju. Nesaskaņas ir tās pretstats; viņš dod priekšroku ievērot distanci un būt pastāvīgā kustībā.

Pateicoties šim kontrastam, kauju laikā nav jāgarlaikojas: karš un nesaskaņas lieliski papildina viens otru.

Kas attiecas uz mīklām un platformu, es nesteidzos sevi apbērt ar uzslavām. Viņi visvairāk cieš no jaunās, ne pārāk ērtās kameras, kuras dēļ es ne reizi vien iekritu tukšumā vai apmaldījos. Puzles arī ir savā iepriekšējā līmenī, bet nezinu, cik tās ir atbilstošas. Kāds teiks, ka palīdz nobremzēt tempu un atpūsties no nemitīgām cīņām. Kāds sūdzēsies, ka ir nevietā un tikai velk laiku. Katrs izlemj pats.

Lasi arī: Uzkodu pasaule: Dungeon Crawl apskats — zelts — smiekli ir atļauti

Darksiders Genesis

Konsoles ports ir aizkavējies pāris mēnešus, bet es nezinu, kāpēc. Darksiders Genesis nav arī bez kļūdām, kas, lai arī nenozīmīgas, tomēr iekļaujas spēlē. Modeļi ik pa laikam pazūd, un diezgan bieži notiek palēninājumi. Nekas nāvējošs, protams, bet pāris ielāpi nekaitētu.

Spriedums

Es varētu runāt vairāk par Darksiders Genesis, bet es to nedarīšu. Kāpēc? Fakts ir tāds, ka mēs to visu jau esam redzējuši. Genesis neienes neko jaunu žanrā un nav īpaši atmiņā paliekoša. Tas iepriecinās Vigil Games mitoloģijas cienītājus, taču noteikti nepārliecinās skeptiķus mainīt savas domas par franšīzi. Neviļus rodas jautājums, vai nav pienācis laiks sūtīt seriālu pelnītā atpūtā?

- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus