SpēlesSpēļu apskatiKatamari Damacy REROLL apskats — tas kļūst arvien dīvaināks un dīvaināks

Katamari Damacy REROLL apskats – tas paliek arvien dīvaināks un dīvaināks

-

- Reklāma -

Kad Keita Takahaši 2004. gadā pasaulei atklāja Katamari Damacy, spēlētāju reakcija bija gandrīz tāda pati: kas… tas ir? Un tiešām, ko? Un kāpēc remasteri joprojām tiek izlaisti 2020. gadā, 16 gadus pēc izlaišanas, un cilvēki joprojām tos pērk? Šī ir dīvaina, neskaidra un neticami burvīga franšīze, kas atsakās novecot vai zaudēt aktualitāti, taču tās skaistumu var saprast, tikai izmēģinot to pats.

Es domāju, ka daudzi cilvēki, kuri nekad dzīvē nav spēlējuši "oriģināli" ​​japāņu spēli, iedomājas, ka viņi visi ir apmēram tādi paši kā Katamari Damacy - dīvaini, ekscentriski un, labāka vārda trūkuma dēļ, nejauši. Tā, protams, nav patiesība, taču Katamari kulta statusu nevar noliegt: sākumā tas nebija nekas vairāk kā skolas projekts, taču tas izauga par īstu zīmolu ar daudziem turpinājumiem un atzariem. Bet, ja jūs nekad neesat ticis pie oriģināla uz PS2 vai vispār neesat dzirdējis par sēriju, tad galīgais izlaidums Katamari Damacy REROLL uz visām mūsdienu platformām (neskaitot, tehniski, PS5 un Xbox Series X, kas to atbalsta, izmantojot atpakaļejošu saderību) vienkārši neatstāj jums nekādas izvēles.

Katamari Damacy REROLL

Kas ir Katamari Damacy Reroll? Šis ir 2004. gada oriģināla remasters, kas saglabā visu savu būtību, bet ļauj spēlēt Full HD izšķirtspējā. Kāda veida spēle šī ir? Godīgi sakot, man ir grūti izdomāt gan žanru, gan jebkādus salīdzinājumus. Neskatoties uz savu solīto vecumu, Katamari joprojām nav analogu, tāpēc tā žanru tiešām var saukt par... "katamar"? Nu, tehniski tā ir trešās personas mīkla, bet vai šāda veida apraksts kādam ir jēga?

Uzmanību: tas būs dīvaini. Vai tu esi gatavs? Tātad, saskaņā ar "sižetu", ja to tā var nosaukt, Kosmosa karalis diezgan piedzeras un nejauši iznīcina visas zvaigznes un planētas, neskartu atstājot tikai Zemi. Savu kļūdu viņš atzīst, taču visu nolikt vietā neplāno – šo uzdevumu uztic savam piecus centimetrus garajam dēlam. Tāpēc spēlētājiem ir jāpārņem kontrole pār Princi, kurš atgriežas uz Zemes, bruņojies ar "katamari" - burvju bumbiņu, kas pielīmē sev jebkuru priekšmetu, kas ir mazāks par to. Jo ilgāk viņš… no Zemes ripina visa veida niekus, jo lielāka kļūst viņa bumbiņa un jo vairāk priekšmetu var pielīmēt. Un iegūto mākslas darbu var nosūtīt kosmosā, kur tas pārvēršas par vienu no debesu ķermeņiem.

Lasi arī: Hyrule Warriors: Age of Calamity apskats — Zelda, bet ne tas

Katamari Damacy REROLL

Izelpots? Un tiešām, tas ir vēl dīvaināk. Tajā pašā laikā Katamari Damacy Reroll prezentācija neatpaliek: dīvainības ir uz katra stūra. Bet jūs nevarat darīt neko: ticiet vai nē, tas ir šīs spēļu sērijas šarms.

- Reklāma -

Kopumā mana iepazīšanās ar Katamari sākās nevis PS2, kā tas parasti notiek, bet gan  PS Vita, no Touch My Katamari laidiena. Spēles būtībā ir vienādas, taču tā ir sākotnējā Damacy, kas, iespējams, joprojām ir fanu iecienītākā. Bet kā tas ir?

Patiesībā es jau aprakstīju visu spēli iepriekš. Es pieminēju "katamar" žanru, bet patiesībā Katamari Damacy Reroll var viegli saukt par "spīdzināšanu". Jo tas būtībā ir viss, ko mēs darām: pēc līmeņa izvēles mēs atrodamies jaunā vietā, kur mums ir jāieripina noteikta izmēra bumbiņa – vai jāieripina tajā kāds konkrēts priekšmets, vai tas būtu zirneklis, ola vai kas cits. Bet ir laika ierobežojums, un, ja jums nav laika, jums būs jāsāk no jauna.

Katamari Damacy REROLL
Ir kaut kas neticami apmierinošs par to, kā Katamari kļūst arvien lielāks un lielāks. Ir patīkami atgriezties tur, kur milzu objekti tikko traucēja, un tos absorbēt. Taču bez prāta braukt arī nevar – jāizpēta atrašanās vieta un aptuveni jāsaprot maršruts.

Es vienmēr esmu atklājis, ka šīs sērijas spēles ir pārsteidzoši relaksējošas, neskatoties uz taimeri, kas mani vienmēr rada stresu. Spēles gaita var būt dīvaina, taču tā ir sasodīti aizraujoša, un pašas spēles, neskatoties uz to dīvainībām, nevar nosaukt neko citu kā par maģisku (šo vārdu lietoju ne pirmo reizi). Viss ir burvīgs: mazais princis skraida pa savu sfērisko planētu kā vārdamāsa no Antuāna de Sent-Ekziperī stāsta, ekrānsaudzētāji starp līmeņiem, pats "sižets", uzdevumi... bet kaut kā katrs elements šķiet atbilstošs. Visa šī kaprīze ir tā salīmēta, ka izrādās īsts mākslas darbs.

Runa ir par spēles remasteru, kas jau sen nav jaunums, tāpēc zināms arhaisms ir neizbēgams. Tiesa, tas attiecas tieši uz vienu elementu: vadību. Tas nav ideāls. Varat izvēlēties no diviem sākotnējiem iestatījumiem: klasisko un vienkāršo. Pirmais ir skārds no PS2, kas prasa vienlaikus saspiest divas analogās nūjas, lai kaut kur ripotu. Neērti. Otrais ir nedaudz vieglāks - šeit pietiek ar vienu kaudzi. Bet pat šeit tas ir tālu no ideāla: lai mainītu virzienu, jums ir jānoliek straume vai nu uz priekšu, vai atpakaļ, nevis tajā virzienā, kurā vēlaties iet. Tas ir neloģiski un prasa ilgu laiku, lai pierastu.

Lasi arī: Pārskats par nepilna laika NLO - Simulator (citplanētiešu) viesstrādnieku

Katamari Damacy REROLL
Šie dialogi vienmēr ir izklaidējoši. Karalis, iespējams, ir viens no smieklīgākajiem antagonistiem vēsturē, un viņa pastāvīgā iebiedēšana pret savu dēlu ir tikai uzjautrinoša. Bet paturiet prātā, ka "jaunumam" nav tulkojuma ukraiņu vai krievu valodā.

Bet citādi viss ir vienkārši lieliski. Lielas, plašas vietas ir piepildītas ar visdažādākajiem objektiem (vairāk nekā 1400 dažādu!), un mākslas stils nemaz nav novecojis. Un skaņu celiņš ir tikai izcils: katrs līmenis sveic spēlētāju ar kādu jaunu stilīgāko celiņu dažādos žanros. Mūzika ir satriecoša, un ne citādi.

Tehniski no remastera gaidīju vairāk. Attēls ir skaidrs, un no PS2 lielajiem pikseļiem nav ne miņas, taču visi objekti joprojām ir ārkārtīgi neveikli, un kadru ātrums nav iespaidīgs. Un ļoti gribētos lielāku modernizāciju. Tikko iznāca jaunās paaudzes konsoles, bet kur ir 4K ielāps? Pievienojiet šeit vēl 60 kadrus sekundē ar šo izšķirtspēju, un tas būs konfektes gabals. Taču šķiet, ka izstrādātāji neapzinās, kāds datums ir kalendārā.

Šodien mēs apspriežam PS4 versiju - tā parādījās nesen. Bet Switch versija nav jauna, un tur negaidīti vadība ir labāka.

Katamari Damacy REROLL

Spriedums

Katamari Damacy REROLL ir leģendāra puzzle spēle, kurai joprojām nav analogu, neskaitot daudzos turpinājumus. Burvīgs, dīvains un pārsteidzoši atkarību izraisošs, tas joprojām ir šedevrs, ko vajadzētu izmēģināt ikvienam.

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
7
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
10
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
7
Optimizācija [PS4] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
8
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
8
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
8
Katamari Damacy REROLL ir leģendāra mīklu spēle, kurai joprojām nav analogu, neskatoties uz daudzajiem turpinājumiem. Burvīgs, dīvains un pārsteidzoši atkarību izraisošs, tas joprojām ir šedevrs, ko vajadzētu izmēģināt ikvienam.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Katamari Damacy REROLL ir leģendāra mīklu spēle, kurai joprojām nav analogu, neskatoties uz daudzajiem turpinājumiem. Burvīgs, dīvains un pārsteidzoši atkarību izraisošs, tas joprojām ir šedevrs, ko vajadzētu izmēģināt ikvienam.Katamari Damacy REROLL apskats — tas kļūst arvien dīvaināks un dīvaināks