Pirms diviem gadiem mēs ar lielu entuziasmu gaidījām iznākšanu Marvel's Spider-Man, un ekskluzīvs PlayStation 4 mūs nepievīla. Tagad tā turpinājums ir kļuvis par sava veida logu jaunā paaudzē. Neskatoties uz to, ka tehniski Marvel's Spider-Man: Miles Morāle tika izlaists arī uz PS4, versija PS5, kuru mēs šodien izskatām, rada īstu "nākamās paaudzes" iespaidu.
Runas par to, kas ir Marvel's Spider-Man: Miles Morales, notiek kopš paša pirmā treilera. Apjukums radās, jo daudzi vienkārši nesaprata, vai jaunums ir pilnvērtīgs pirmā Zirnekļcilvēka turpinājums, vai arī tas nav nekas vairāk kā uzpūsts DLC ar lielu mārketinga budžetu. Tomēr pati Insomniac Games ļoti pareizi salīdzināja savu ideju ar Uncharted Lost Legacy. Šī ir pilnīgi jauna spēle, kurā daļēji tiek izmantoti veci līdzekļi un kuras ilgums būs aptuveni puse no galvenās līnijas garuma.
Neatkarīgi no tā, es neskatītos no augšas uz Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Es jau sen esmu pāraudzis posmu, kurā vērtēju videospēles pēc to garuma. Tagad maksāju ne tik daudz par saturu, bet gan par pieredzi (atvainojos par savu svešvalodu). Tā vietā, lai vilktu pieredzi pēc iespējas ilgāk, es vēlos, lai spēle jūs aizrauj jau no pirmajām sekundēm un nekad nepalaižas. "Miles Morales" to dara vairāk nekā pietiekami.
Lasi arī: Pārskats Sony PlayStation 5–4K spēles un revolucionārs kontrolieris
Tātad, Marvel's Spider-Man: Miles Morales stāsta par tāda paša nosaukuma varoni Mailsu Moralesu, kuru mēs satikām oriģinālā. Mailzs ir "otrais Zirnekļcilvēks", kurš visos iespējamos veidos cenšas atdarināt Pīteru Pārkeru. Bet, ja pirmajā daļā viņš drīzāk bija vērotājs, tad tagad ir pirmajās lomās. Tas, es zinu, daudziem nepatika, galu galā ikoniskais Pīters Pārkers studijā izrādījās brīnišķīgs tēls. Es pati īsti negribēju no viņa atvadīties. Lai kā arī būtu, Insomniac Games spēra drosmīgu soli, kas, manuprāt, atmaksājās.
Miles ir lielisks raksturs. Daudzpusīga, interesanta un patīkama. Viņam ir grūti atrast vainu. Sākumā bija dīvaini spēlēt par "citu" zirnekli, bet drīz šī sajūta pazuda.
Tāpat kā oriģinālā, Spider-Man: Miles Morales stāsta par varoņiem un ļaundariem. Tāpat kā tur, sižetu nav iespējams nosaukt par kaut cik oriģinālu. Jā, Miles raksturojums tiek veikts visaugstākajā līmenī. Viņa ģimene, draugi un raksturs iznāca dzīvs un īsts, nepavisam ne karikatūras. Protams, to īpaši novērtēs puertorikāņi un ASV melnādainie iedzīvotāji, kuriem šāda pārstāvniecība ir ļoti svarīga, taču es neteiktu, ka mēs, cilvēki, kas tālu no tā visa, būtu cietuši minoritāšu iepriecināšanas procesā. Nepavisam. Labs raksturs ir labs raksturs. Pamata līmenī pilnīgi ikviens var saprast Milesu un viņa bažas.
Es jau minēju ne tik svaigo sižetu. Jā tā ir taisnība. Lai arī kā man gribētos slavēt vienu no savām iecienītākajām studijām Insomniac Games, kuras Ratchet & Clank: Rift Apart es gaidu, es vienkārši nevaru novērtēt stāstījuma elementu augstu. Kopumā to var raksturot īsi: kārtējais supervaronis. Vēl viena konfrontācija starp labo un ļauno un ļauno šajā gadījumā ir nedefinēts raksturs ar labiem motīviem, bet problemātisku loģiku. Mēs to visu esam redzējuši simts reizes. Kas tur, apmēram tas pats bija iepriekšējā daļā!
Lasi arī: Pārskats par Yakuza: Like a Dragon — leģendārā seriāla reinkarnācija
Otra mana sūdzība ir saistīta ar dīvaino faktu, ka dažreiz ir viegli aizmirst, ka Spider-Man: Miles Morales patiesībā ir Marvel. Tas galvenokārt attiecas uz "vieszvaigznēm": pat es, cilvēks, kurš ir tālu no komiksiem, būtu tikai priecīgs redzēt "Zirnekļcilvēka" pasaules ikoniskos ļaundarus, taču tā vietā jaunums lepojas ar diviem: ir Degunradzis un Tinkerer. Par pēdējo es iepriekš nemaz nezināju un domāju, ka tas ir izdomāts studijā. Man bija gandrīz taisnība: šāds tēls jau pastāvēja, bet pavisam citā veidolā. Ja spēlē viņš uzdodas par jaunu meiteni, tad klasiskajos komiksos tas ir vecs vectēvs, kurš izgatavoja ieročus ienaidniekiem.
Un tas arī viss? Tas ir ļoti maz. Jums ir licence, izmantojiet to! Bet tu neko nedarīsi.
Visā pārējā mums būtībā ir tāda pati spēle. Pilsēta palika tā pati Ņujorka, lai gan par tās "varoni" kļuva Hārlemas rajons, kur dzīvo Mailsa ģimene. Izmantotie aktīvi būtībā ir tie paši, taču šoreiz pilsētu klāj sniegs, un cilvēki svin Ziemassvētkus. Gudrs solis, lai piešķirtu vecai vietai pilnīgi jaunu sajūtu: ziemā ir grūtāk patiesi atpazīt tās pašas ielas. Arī Moraless ir kā tas pats zirneklis, bet ne tas pats: viņam ir daudz jaunu prasmju, no kurām interesantākā ir neredzamība, kas ļoti noder slēpšanās laikā.
Kopumā cīņas veidā Mails tiešām nav īpaši līdzīgs Pīteram, lai gan vadības ierīces un lielākā daļa spēju ir vienādas. Tā vietā, lai visu mainītu, studija nolēma uzlabot to, kas jau darbojas. Es tos saprotu: oriģināls bija tik tuvu ideālai komiksu spēlei, cik vien iespējams. Lai gan es atgriezos un šovasar ieguvu platīna statusu programmā Spider-Man, es joprojām biju pārsteigts par to, cik daudz patīkami bija vēlreiz pielaikot Zirnekļcilvēka masku. Es nevaru pateikt pietiekami daudz par spēles gaitu: pat es, kāds, kurš nesteidzās atgriezties Ņujorkā, diezgan ātri atkal aizrāvos.
Lasi arī: Watch Dogs: Legion Review — nopietns joks
Tiesa, šoreiz guvu papildus prieku no spēles, pateicoties jaunām iespējām PlayStation 5. Jaunumu var nosaukt par revolucionāru (ja jau ir izlaista versija priekš PS4), taču tas joprojām izmanto visas jaunā gludekļa iespējas. Pirmkārt, tas attiecas uz neticami ātro ielādes laiku: būtībā spēle sākas no nulles desmit sekundēs. Ietaupījumi tiek ielādēti uzreiz, un jums nav nepieciešami smieklīgi ekrānsaudzētāji, lai ātri teleportētos pa pilsētu tāpat kā iepriekš. Sony ilgi reklamēja šādas iespējas, bet klātienē redzot, cik ātri viss darbojas, tas ir pārsteidzoši.
Tikpat svarīgi ir izmantot kontroliera funkcijas Dual Sense. Tajā tiek dots ne tikai katrs insults, bet arī katrs rāviens tīmeklī. Kontroliera cāļi nodod katras tīmekļa izlaiduma sajūtu, un, pat ja tas daudz nemainās, tas, pateicoties tam, padarīja lidošanu pa Ņujorku vēl patīkamāku.
Nu, jūs nevarat aizmirst par bēdīgi slaveno staru izsekošanu. Tiesa, lai to iegūtu, jums ir jāatsakās no režīma ar 60 kadriem sekundē - upuris, ko ne visi nesīs. Es to izmēģināju un varu apstiprināt, ka spēle izskatās lieliski. Kopumā, neskatoties uz to pašu dzinēju un būtībā aktīviem, Spider-Man: Miles Morales ir ļoti labs. Īpaši tas attiecas uz ekrānsaudzētājiem: katra varoņa seja ir neticami detalizēta, ar pārliecinošām emocijām. Nez kāpēc nebiju gaidījis no "Zirnekļcilvēka" tik augstas kvalitātes ekrānsaudzētājus. Ja vien sižets atbilst grafikai! Bet šajā plānā Pēdējais no mums II daļa nepārcenties.
Spēle tika pārbaudīta uz konsoles PlayStation 5
Spriedums
Marvel's Spider-Man: Miles Morāle ir īsa spēle, kuru var pabeigt 12 stundās. Bet tas nav svarīgi. Galvenais, ka tas izrādījās lielisks turpinājums izcilajam 2018. gada oriģinālam. Ļoti skaists, moderns katrā ziņā un ļoti aizraujošs, tas kļuva par pirmo īsto PS5 hitu. Bet no pilnvērtīga turpinājuma mēs sagaidām vairāk jauninājumu un maksimālo labi zināmo ļaundaru skaitu. Un nekādu degunradžu!