Root NationSpēlesSpēļu apskatiMonster Hunter Rise Review — ilgi gaidītais kulta sērijas turpinājums

Monster Hunter Rise Review — ilgi gaidītais kulta seriāla turpinājums

-

Ja godīgi, man nepatīk secināt, ka "faniem spēle patiks, bet visiem pārējiem ne vienmēr", bet šeit es nonācu pārskatīt Monsteru mednieku celšanās, un man ir sajūta, ka rezumēšu tieši tā. Jo par šo franšīzi var runāt ilgi, bet viena patiesība paliek nemainīga - tie, kas nesaprot tās valdzinājumu, nesapratīs arī šoreiz, un tie, kas skaitīja dienas līdz slavenās akcijas jaunās daļas iznākšanai filma paliks apmierināta. Jo tas ir Monster Hunter Rise. Un ko vēl var teikt?

Līdz ar to, ja šie spoileri nav novērsti, es esmu gatavs ienirt, kāpēc es tā domāju.

Monsteru mednieku celšanās

Pirms pāris gadiem es varēju teikt, ka Monster Hunter sērijai bija vajadzīgas lielas zināšanas vai, vismaz, vēlme mācīties. Tagad, pēc ļoti veiksmīgās Monster Hunter World iznākšanas, Rietumu auditorija ir daudz labāk pazīstama ar mednieku simulatora funkcijām. Iepriekšējā daļa kompetenti samazināja pārāk sarežģītu mehāniku un padarīja to tā, lai pat Rietumu spēlētāju neapmācītie prāti varētu aptvert visu šīs franšīzes būtību. Un Rise, kura izlaišana notika tikai Nintendo Switch hibrīda konsolē, turpina šo pieejamības ideju.

Programmā Rise ir visi elementi, kas mums patīk šajās spēlēs — ilgas, intensīvas pārsteidzošu zvēru medības, kuras beigās var pārvērst par aprīkojumu. Aizraujoši kopīgi pārgājieni pēc vērtīgā laupījuma arī nekur nepadevās. Vienkārši sakot, viss ir svarīgi savās vietās.

Lasi arī: It Takes Two Review — lieliska spēle ar vienu trūkumu

Monsteru mednieku celšanās

Turklāt Rise ir prieks skatīties – protams, tiem, kas ir pieraduši pie Switch. Acīmredzamu iemeslu dēļ nebija iespējams sasniegt Pasaules līmeni, taču izstrādātāji darīja visu iespējamo, lai būtu patīkami spēlēt portatīvajā ierīcē. Un viņiem tas izdevās: jaunumu var viegli saukt par vienu no nozīmīgākajiem platformā. Tas darbojas ar labi zināmo RE Engine un izskatās ļoti foršs, it īpaši, ja to atskaņo uz maza ekrāna. Grūti pateikt, cik ļoti uzlabosies grafika līdz iznākšanai datorā, bet, ja tiešām rūp grafikas līmenis, tad būs jāpagaida vēl nedaudz. Bet es, kas esmu pieradis pārslēgties starp PS5 un Switch (un PS2, kas jau ir), neredzu īpašas problēmas.

Skaņa ir tikpat patīkama - precīzāk, skaņu celiņš, kas ir vienlīdz autentiski japāņu (un nosaukums ir iedvesmots no viduslaiku Japānas) un fantāzijas. Un balss pārraide iznāks... kad tā būs pieejama. Biežāk tā nav, un šim nolūkam esmu gatavs vienkārši izdomāt kādu jaunumu - nu, nav laba ideja taupīt uz aktieriem 2021. gadā. Galu galā mēs runājam par franšīzi, kuras katra spēle var rēķināties ar vairākiem miljoniem (vai pat desmitiem miljonu) pārdoto kopiju. Nu nevar neatcerēties Uguns emblēma: trīs mājas, kas mūs jau ir iepriecinājis ar pilnu balsi. Un kas šeit?

Monsteru mednieku celšanās

- Reklāma -

Ja jau pieķērāmies, tad var atzīmēt acij ne visai tīkamo lokalizāciju un, īpaši, mana vecā ienaidnieka atgriešanos - nepamatotus saīsinājumus. Ja godīgi, tulkojums manī bieži radīja jautājumus, un esmu gandrīz pārliecināts, ka tas tika darīts no angļu valodas versijas, nevis no oriģināla japāņu valodā, tas ir, mēs runājam par tulkojuma tulkojumu. Tas nekad neiepriecina.

Lokalizācijas problēma attiecas arī uz versiju angļu valodā: šeit esošie angļu aktieri it kā cītīgi cenšas tikt zem sev nesaprotamām japāņu aktieru lūpu kustībām (nevienam neienāca prātā pielāgot lūpu sinhronizāciju), kas izskatās muļķīgi un, atkal budžets. Tomēr šeit nav nekā īpaša, ko klausīties: stāsts tradicionāli neizraisa interesi un ir vājāks par to, kas bija Pasaulē. Neuztraucieties: viņa ir šeit, lai atzīmētu. Monster Hunter joprojām ir grūti nosaukt par labu izvēli vienspēlētājiem - šeit labāk ir spēlēt kopā. Galvenais ir tas, ka darbojas tiešsaistē, kas ir ļoti svarīgi Switch. Un pašas medības ir tikpat iespaidīgas un aizraujošas kā vienmēr. Vai arī tikpat vienmuļi un izstiepti kā vienmēr – atkarībā no tā, kurai nometnei piederi. Ja uzskatāt, ka "monkhan" ir spēle sliktā nozīmē, slīpēšana un garlaicīga, tad jaunums jūs nepārliecinās. Šeit viss ir kā parasti.

Lasi arī: Super Mario 3D World + Bowser's Fury apskats — divi šedevri vienā pudelē

Monsteru mednieku celšanās

Esmu pietiekami pieķērusies, un viss, ko nepieminēju, atliek tikai uzslavēt. Monstru daudzveidība un skaits ir desmit. Spēles gaita (arī tradicionāli "sarežģīta" nezinātājiem) ir līmenī, un līdzjutējiem nebūs garlaicīgi, pateicoties ievērojamai ieroču dažādībai. Turklāt, pat neņemot vērā dzelzs ierobežojumus, Rise šķiet ne mazāk liela mēroga vai viengabalains. Šķiet, ka pasaule ir neierobežota, un to netraucē ekrānu ielāde, un kustība ir kļuvusi labāka, pateicoties jauniem rīkiem. Vienīgais ir tas, ka spēlētāji, kuri cer bezgalīgi izspēlēt titulu, līdz iznāks jauns, būs vīlušies, jo trūkst reālu iemeslu, lai pārsniegtu 50 stundu atzīmi. Bet laika gaitā parādīsies jauns saturs.

Rise galvenā priekšrocība ir tā, ka izstrādātāji skaidri apzinājās, kādai platformai viņi to veido. Un jēga nav tehniskajā aspektā, bet gan struktūrā: pat ja pasaule nešķiet tik liela un brīva, tas izrādās tikai pluss: radīta pārnēsājamai, spēle ir ideāli piemērota Switch, un šeit vairs nevajag staigāt un bezmērķīgi meklēt monstrus. Tajā pašā laikā tas nekalpoja par attaisnojumu: satura ir ne tikai ne mazāk, bet pat vairāk nekā šajā Pasaules posmā, kas patiešām pieauga tikai līdz ar Iceborne papildinājuma izlaišanu.

Spriedums

Es joprojām neesmu redzējis visu, ko tas var piedāvāt Monsteru mednieku celšanās. Tā ir liela, liela spēle uz Nintendo Switch (viena no lielākajām!) un ļaus jums iesaistīties ilgu laiku – ja vien jums nav nekas pretī nesteidzīgai monstru medībām kopā. Ja cerat, ka jaunais produkts pārliecinās par nepatiku pret sēriju, droši vien nevajadzētu – neskatoties uz visiem uzlabojumiem, tas joprojām ir tas pats "Monkhans" ar visām savām ekscentriskām lietām.

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
7
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
8
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
10
Optimizācija [Slēdzis] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
9
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
9
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
6
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
9
Es joprojām neesmu redzējis visu, ko Monster Hunter Rise var piedāvāt. Tā ir liela, liela spēle uz Nintendo Switch (viena no lielākajām!), un tā jūs piesaistīs ilgu laiku – ja vien jūs neiebilstat uz kādu nesteidzīgu monstru medību kopā. Ja cerat, ka jaunais produkts pārliecinās par nepatiku pret sēriju, droši vien nevajadzētu – neskatoties uz visiem uzlabojumiem, tas joprojām ir tas pats "Monkhan" ar visām savām ekscentriskajām iezīmēm.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Es joprojām neesmu redzējis visu, ko Monster Hunter Rise var piedāvāt. Tā ir liela, liela spēle uz Nintendo Switch (viena no lielākajām!), un tā jūs piesaistīs ilgu laiku – ja vien jūs neiebilstat uz kādu nesteidzīgu monstru medību kopā. Ja cerat, ka jaunais produkts pārliecinās par nepatiku pret sēriju, droši vien nevajadzētu – neskatoties uz visiem uzlabojumiem, tas joprojām ir tas pats "Monkhan" ar visām savām ekscentriskajām iezīmēm.Monster Hunter Rise Review — ilgi gaidītais kulta sērijas turpinājums