Man patīk Need for Speed. Kā nemīlēt? Iespējams, no visiem arkādes sacīkšu seriāliem neviena no tām nav izrādījusies tik izturīga kā šī: 1994. gadā dzimusī franšīze joprojām piesaista uzmanību, pat ja tā vairs nav tik populāra. Kā tomēr un ielu sacīkstes. Bet EA turpina ticēt IP, un es par to ļoti priecājos. Tiesa, pat man ir grūti pateikt, kā jūtos pret tādiem izlaidumiem kā Need for Speed: Remastered Hot Pursuit.
Need for Speed: Hot Pursuit ir lieliska spēle. Ne visi seriāla fani jūtas labi par Criterion Games, bet man nebija nekādu pretenziju. The Hot Pursuit, Most Wanted bija forši, kaut arī ne šī žanra klasika. Tomēr Hot Pursuit, kas tika izlaists tieši pirms desmit gadiem, joprojām ir populārākais no šī laikmeta.
Atšķirībā no modernākiem sērijas pārstāvjiem, Hot Pursuit ir ārkārtīgi vienkāršs. Viņas pasaule nav pilna ar ikonām un uzdevumiem, un nav arī sižeta kā tāda. Spēlētājam tiek piedāvāts uzņemties divas lomas – ielu braucēja un policista. Viens aizbēg, un otrs attiecīgi panāk. Un tas arī viss.
Lasi arī: Need for Speed: atmaksas pārskats — kāršu nams
Ģenialitāte slēpjas šajā vienkāršībā. Nogriezis visu lieko, Criterion mums sagādāja patiesi azartisku sacīksti, kur sacīkstes nav ilgas un kur nav pildījuma. Jūs nevarat bezmērķīgi klīst pa pilsētas ielām, bet nekavējoties atvērt jaunu misiju, pateicoties kartei. Jo vairāk izpildītu uzdevumu, jo augstāks rangs un vairāk automašīnu jūs varat atbloķēt. Būtībā tā ir tāda pati formula kā Burnout Paradise.
Bet tas neiztika bez jauninājumiem: savulaik tieši šeit pirmo reizi parādījās "sociālā daudzspēlētāju" elements ar nosaukumu Autolog. Būtībā šī ir sistēma, kas ļauj ērti izmērīt sasniegumus ar draugiem un pastāvīgi izaicināt tos. Šajā gadījumā tas ir ļoti loģisks papildinājums. Starp citu, remasterā šis elements ir kļuvis vēl labāks, jo jaunums atbalsta starpplatformu spēli, tas ir, jūs varat salīdzināt savus panākumus ar visiem. Faktiski nedaudz atjauninātais Autolog, iespējams, ir galvenais atjauninājuma cēlonis, jo viss pārējais... nu, nekas daudz nav mainījies.
Lasi arī: Need for Speed: karstuma apskats
Es zinu, par ko es runāju: pirms neilga laika, tieši pirms remaster paziņošanas, es palaidu Hot Pursuit uz PS3. Neskatoties uz savu vecumu, tas joprojām izskatījās lieliski un, atklāti sakot, nebija nepieciešams pārveidot. Īpaši uz PC - konsolēm vārdu "remaster" var viegli aizstāt ar "re-release", un daži cilvēki to pamanīs.
Tātad, jā, šeit mēs nonākam pie secinājuma, ka Need for Speed: Hot Pursuit Remastered galvenokārt pastāv konsoļu spēlētājiem, kuri iepriekš nebija pieejami. Īpaši paveicies Nintendo Switch īpašniekiem – hibrīda konsolē sacīkstes parasti ir ļoti sarežģītas.
Neskatoties uz savu vecumu, Hot Pursuit izskatās lieliski. Tas gan nav remastera nopelns – tas, protams, var lepoties ar uzlabotām faktūrām un izšķirtspēju, taču principiāli maina maz. Spēle ir atpazīstama un izskatās pēc ļoti forša laidiena pirms desmit gadiem. Viņš nekrīt acīs un ne ar ko nepārsteidz. Varbūt galvenā vilšanās ir slikta optimizācija. Pamata PS4 un Xbox One maksimālais ātrums ir 30 kadri sekundē, kas ir ļoti zems – it īpaši pret Burnout Paradise 60. Pro versijas ir labākas, taču pat tur nav sagaidāms vienmērīgs 4K. Kas attiecas uz jaunākajām konsolēm, tad tām kā tādām nav nekāda atbalsta - sāksies Hot Pursuit, bet tas arī viss, nevajag 120 fps, kā gadījumā Netīrumi 5.
Spriedums
Stilīgs, piedzīvojumiem bagāts un joprojām acij tīkams Need for Speed: Remastered Hot Pursuit priecēs veterānus un jaunos spēlētājus, bet remaster kā tāds īpašu uzslavu nav pelnījis. Tika veikts minimāls darbs, bet tomēr, jo vairāk cilvēku var pieskarties žanra klasikai, jo labāk.