Šajās dienās notiekošās tehnoloģiju konferences Ignite 2021 ietvaros korporācija Microsoft uzrādīts risinājums kopīgam darbam un sanāksmēm jauktā realitātē, kas tika nosaukts Mesh for Teams. Šis produkts ir veidots uz platformas Microsoft Režģis un integrēts ar Teams sadarbības pakalpojumu.
Pateicoties Mesh for Teams, lietotāji varēs strādāt kopējā virtuālajā vidē ar klātbūtnes efektu, apmainīties ar ziņojumiem tērzēšanā un dokumentos, kā arī savienot citus Teams rīkus, kas var būt nepieciešami noteiktu uzdevumu veikšanai. Mijiedarbojoties ar Mesh for Teams, lietotāji var izveidot digitālos iemiesojumus, kas tiks izmantoti sapulču laikā virtuālajā telpā. Lai piedalītos šādās sanāksmēs, var izmantot ne tikai digitālo iemiesojumu, bet arī video savienojumu, statisku attēlu vai lauku ar nosaukumu.
Tiek atzīmēts, ka papildus virtuālajām sapulcēm uzņēmumiem būs iespēja izveidot ieskaujošas telpas jeb metavisumus. Tādā veidā lietotāji no dažādām pasaules daļām varēs uzturēties un mijiedarboties viens ar otru vienā virtuālajā vidē. Mesh for Teams var izmantot dažādās ierīcēs, tostarp viedtālruņos, datoros un jauktās realitātes ķiverēs.
Risinājums būs pieejams divos Teams režīmos. Kopā režīms ietver vienas virtuālās telpas izveidi, kurā tiek izdzēstas robežas starp sapulces dalībniekiem. Režīmā Present View viens no sapulces dalībniekiem reāllaikā veidos prezentāciju pārējiem. Mesh for Teams risinājuma provizoriskās versijas ieviešana plānota nākamā gada pirmajā pusē.
Lasi arī:
- Windows 11 jau tiek izmantota 5% datoru ar OS no Microsoft
- Microsoft pārspēj Apple un kļūst par pirmo pēc tirgus vērtības