Root NationJaunumiIT laikrakstsMicrosoft GDC 2023 ieviesīs DirectSR mērogošanas tehnoloģiju

Microsoft GDC 2023 ieviesīs DirectSR mērogošanas tehnoloģiju

-

Korporācija Microsoft gatavojas atklāt dažas aizraujošas ziņas GDC 2024 (spēļu izstrādātāju konferencē), kas sāksies 23. martā. Izstrādātājiem jābūt gataviem uzzināt par jauno superizšķirtspējas tehnoloģiju, ko, kā ziņots, sauc par “DirectSR” — Direct Super Resolution.

DirectSR var būt paredzēts, lai izveidotu standartizētu risinājumu grafikas kartēm, kas darbojas programmatūras līmenī, ko papildina GPU paātrināti kodoli. Kādi kodoli un uz kurām arhitektūrām, Microsoft vēl nav ziņojis.

Galvenais mērķis, visticamāk, būs saderība ar jaunākajām GPU arhitektūrām, kas jau atbalsta Intel XeSS, AMD FSR un NVIDIA DLSS. Kā liecina AMD et Intel, īpaši augstas izšķirtspējas tehnoloģija ne vienmēr ir atkarīga no pārdevēja, taču tās veiktspēja var atšķirties atkarībā no ieviešanas.

Microsoft

Microsoft beidzot var piedāvāt risinājumu, ko atbalsta visas mūsdienu GPU arhitektūras un ko spēļu izstrādātājiem ir daudz vieglāk ieviest. Pašlaik spēļu izstrādātājiem ir jāpievieno katra tehnoloģija atsevišķi, taču process ir vienkāršāks, jo pamata funkcijas jau ir, piemēram, kustību vektori vai citas laika mērogošanas tehnoloģijas.

Prezentācija paredzēta 21. martā, un tajā piedalīsies inženieri no plkst Microsoft, AMD un NVIDIA.

Nesen kļuva zināms, ka Microsoft strādā pie funkcijas “Auto SR” iekļaušanas operētājsistēmā Windows. Nav skaidrs, vai šī tehnoloģija ir kaut kā saistīta ar DirectSR, vai arī tā darbojas augstākā līmenī AMD ar Radeon Super Resolution (izšķirtspējas uzlabošana vadītāja līmenī).

Lasi arī:

Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus