Root NationSpēlesSpēļu rakstiPlayStation: Ko, jaunu spēļu vairs nebūs?

PlayStation: Ko, jaunu spēļu vairs nebūs?

-

Spēlētāju liktenis ir grūts: katrs gads nes jaunu traģēdiju. Uzņēmumi tiek apmuļķoti, populāri hiti kļūst nepareizi, un ilgi gaidītie turpinājumi tiek atlikti. Iemesli saukt trauksmi būs vienmēr, un tagad patērētāju dusmas ir izgāzušās PlayStation, kas domā par kārtējo rimeiku.

Atgādināšu, ka septembrī veikalu plauktos parādījās The Last of Us Part I – tāda paša nosaukuma PS3 spēles rimeiks. Tam jau bija remasters, un tagad izdevējs ir gājis vēl tālāk, izdodot to pašu spēli, taču ar vēl labāku grafiku un vēl labāku izšķirtspēju. Jaunums tiek pārdots par pilnu cenu un izraisa ikviena nepatiku – pat kritiķi nelabprāt izceļ izšķērdīgus uzslavas. Pat ar visām tā priekšrocībām.

DualSense kontrolleri ar jaunām krāsām

Bija dīvaini redzēt stacionāra, it kā vecas spēles pārtaisījumu. Pat ja oriģināls uz PS3 izskatās ziepīgs, PS4 atkārtotā izlaišana nemaz nešķiet novecojusi. Tā kā Killzone, Jak un Daxter, kā arī vesela kaudze Ratchet & Clank vāc putekļus vēstures atkritumu tvertnē, liela budžeta piešķiršana jaunam IP šķiet dīvains solis. Vēl jocīgākas ir pastāvīgās baumas, ka nākamais "zem naža" būs Horizon Zero Dawn 2017. gadā. Un tagad cilvēki to kliedza PlayStation nevis tā, ka nav palikušas idejas, un ka viņu hobijs ir lemts.

Mums tas šķiet dīvains solis, bet noteikti ne investoriem. Šķiet, ka konsoļu kari ir aiz muguras, bet Sony joprojām cīnās par savu izdzīvošanu, un viņas pretinieks joprojām ir tas pats, tikai dusmīgāks un ar maku bez dibena. Fils Spensers no Xbox jau sen biedējis Japānas biroju PlayStation, kas strauji zaudē pozīcijas savā mājas tirgū, kas iepriekš vispār neradīja bažas.

Tagad iniciatīva ir pilnībā pārtverta Nintendo, kuras Switch hibrīdkonsole bija ideāli piemērota konservatīviem japāņu spēlētājiem viņu kompaktajos dzīvokļos (ironiskā kārtā sabrukums sākās pēc lēmums nogalināt PS Vita). Sony kopumā jau sen tiecās kļūt par patiesi starptautisku izklaides industrijas gigantu, taču pēc milzīgu panākumu sasniegšanas ar PS4 ASV un Eiropā, tas kaut kādā veidā neievēroja vairākas pazemojošas sakāves savās mājās. Vēl vairāk: šķietami, lai beidzot pazemotu mūžīgo visavi, Japānā pamazām sāka plaukt Xbox, kas iepriekš kopumā tika uztverts kā kaut kas līdzīgs superjaudīga Blu-Ray atskaņotāja ražotājam. Bet nē, Fils Spensers jau ilgu laiku ir mēģinājis kļūt par lielu spēlētāju Mario un Pokemonu mājās, un rezultāti ir skaidri.

Spēles PS Vita
Līdz ar Vitas aiziešanu sākās problēmas PlayStation dzimtenē

Tas viss kopā ar problemātiskajiem PS5 sūtījumiem liek šķist, ka pašreizējā konsoļu paaudze varētu būt pēdējā uzņēmumam, kas pieļauj kļūdas uz katra stūra un tiek garantēts, ka kopumā zaudēs triljonus Microsoft ASV un Nintendo mājās.

Bet nesteidzieties to norakstīt PlayStation no kontiem. Viņas lēmumi var šķist nepārdomāti, pat izmisīgi, taču patiesībā tā ir tikai ilūzija. Vai objektīvi ir nepieciešama The Last of Us I daļa? Nu objektīvi skatoties, nekādu spēli nevajag, bet no mārketinga un pārdošanas viedokļa nav ko sūdzēties. Mēs vēlamies, lai pārtaisījumi būtu saistīti ar vecākiem izdevumiem, taču auditoriju vienmēr virza zīmols. Šis zīmols ir tas, ar ko Nintendo savu auditoriju piesaista gadu no gada. Rietumu nostaļģiskie bērni, kuri nenoveco, vienmēr dod priekšroku pazīstamiem tēliem un tikai reizēm samierinās ar kaut ko jaunu. Tas ir Nintendo konservatīvisma noslēpums, kas pēdējo 20 gadu laikā nav izgudrojis gandrīz nevienu jaunu franšīzi. Viņa izgudroja Splatoon - un tas kļuva par fenomenu. Es to izdomāju ARMS, un neviens to nepirka.

Splatoon 3

Pēdējā laikā tiešām šķiet, ka ar jauniem IP saistītie riski atbaida izdevējus. Pārtaisījumi iznāk ar pārsteidzošu biežumu, piešķirot jaunu dzīvību visam – no Sūklis Bobs uz Kripto ar Iznīcini visus cilvēkus. Pārtaisījumi ir lētāki (remasteri vēl vairāk) un gandrīz garantē atmaksāšanos. Tas ir kaitinoši, bet diez vai tā ir jauna parādība. Attīsim gandrīz pirms desmit gadiem, un arī žurnālisti toreiz strīdējās par to, ka uz PS4 tika izdoti tikai remasteri.

- Reklāma -

Vai iekšā viss ir slikti PlayStation?

Apskatīsim pēdējos gadus un domāsim par plānoto tendenci (jaunie IP ir izcelti treknrakstā).

2018. gadā pārdošanā nonāca viens pārtaisījums — Colossus ēna, bet pat divas jaunas IP — Detroita: kļūt par cilvēku ka Marvel's Spider-Man. Pēdējo, protams, var uzskatīt par jaunu ar izstiepumu, taču tas nebija remasters vai pārtaisījums, bet gan kaut kas principiāli jauns. Visbeidzot, jāatzīmē izlaidums Dievs kara — neskatoties uz nosaukumu, pilnīgi jauna spēle, kas no iepriekšējām daļām pārņem tikai galvenā varoņa tēlu.

2019. gadā kļuva mierīgāk, bet bija nepieciešams jauns nosaukums - notika izbraukšana Dienas pagājušas, ilgtermiņa attīstība ar problemātisku stāstu, kas stāsta par vientuļa baikera cīņu pret nedzīvo bariem. Skaista un interesanta spēle izrādījās ļoti neapstrādāta, un izstrādātāji pavadīja vairāk nekā gadu, labojot kļūdas. IN Sony izlaidums tika uzskatīts par neveiksmīgu un studija tika lamāta. Tas kļuva par vēl vienu spilgtu jaunumu Death sēkļa, kas piedzima ne bez iejaukšanās Sony, bet netiek uzskatīts par ekskluzīvu. Un bija vēl viens izlaidums, jūs droši vien to nepamanījāt, Betona Genie tiek saukts Lieliska spēle no studijas Pixelopus ar nelielu budžetu, kas uz grāvēju fona šķita kā savdabīgs mākslas nams. Un neuztraucieties, pārtaisījums bija arī izeja MediEvil bija veltīts Helovīnam, taču lielākoties palika nepamanīts.

Concrete Genie ("City Spirits")

Lasi arī: Two Point Campus Review — labākais ekonomiskais simulators šogad

Dosimies uz 2020. gadu. Šoreiz ir divi jauni IP Sapņi no angļu veidotājiem Little Big Planet un Tsushimas spoks no inFamous izstrādātājiem. Pirmais kļuva par vietēju panākumu, lai gan diez vai bija komerciāls, bet otrais ātri pārvērtās par "mūsu atbildi Assasin's Creed" un kopumā par triumfu visās nozīmēs. Bija arī skaļi turpinājumi — Pēdējais no mums II daļa lika mums raudāt un derēt desmitos, un Marvel's Spider-Man: Miles Morāle parādīja, kāpēc vispār ir nepieciešami cietvielu diskdziņi. Sackboy: liels piedzīvojums kļuva nevis par rimeiku vai turpinājumu, bet gan par retu blakusproduktu, kas attīsta Sackboy tēlu no Little Big Planet. Taču viens no galvenajiem jaunā PS5 laidieniem bija... pārtaisījums! Dēmona dvēseles geimeru apziņā augšāmcēla pusaizmirstu veidni, pēc kuras tika uzbūvētas visas Dark Souls sērijas spēles. Starp citu, bija arī remasters — Marvel's Spider-Man Remastered galvenokārt palika atmiņā ar Pītera Pārkera mainīto seju.

Arī 2021. gadā bija viss... izņemot rimeikus! Iespaidīgi, ka gads mums sniedza divus atkārtotus izdevumus ar dažādas absurda pakāpes (Cushima Ghost režisora ​​izgriezums ka Nāves stinga direktora griezums — dzirdi jauno mārketinga speciālistu izgudrojumu?), bet neviena rimeika! Bet — pat divi jauni IP: īpaši sarežģīti Žurnāls, kas iekaroja kritiķu un spēlētāju mīlestību, bet neienesa daudz naudas, un Iznīcināšana AllStars, neveiksmīgs mēģinājums atdzīvināt arkādes sacīkšu ēru, taču spēles-pakalpojuma aizsegā ar virkni mikrotransakciju. Turpinājums bija viens, bet kurš: Ratchet & Clank: Rift Apart atgrieza TV ekrānos leģendāro PS2 ēras talismanu pāri un pārsteidza ar vizuālo diapazonu.

Žurnāls

Un tagad esam sasnieguši 2022. gadu – turpinājumu gadu un neko citu. Viņš iepriecināja spēlētājus ar ilgi gaidīto Gran Turismo 7, pārsteidzošs Horizonts Aizliegtie rietumi un God of War Ragnarök, taču nedeva nekādas jaunas franšīzes. Tā vietā bija remasters (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) un pārtaisījums (The Last of Us, I daļa).

Grūti pateikt, ko nesīs nākotne, bet vienu mēs zinām droši: būs daudz atkārtotu izdruku un pārtaisījumu. Šķiet pat vairāk nekā iepriekš. Paskatīsimies uz pēdējo gadu statistiku: gandrīz katru gadu tikām pie diviem pilnīgi jauniem zīmoliem, kas dažkārt bagātināja savus izdevējus, bet biežāk tika aizmirsti, savukārt skaļie turpinājumi gandrīz izraisīja masu histēriju. Šogad jaunu nebija vispār, un tā vietā, lai izgudrotu savus, uzņēmums arvien vairāk paļaujas uz esošajiem talismaniem un Marvel visuma labi zināmiem tēliem (Wolverine debija nav tālu).

Lasi arī: Horizon Forbidden West Review — atvērta pasaule, kā neviena cita

Vai tas nozīmē, ka jaunu spēļu nebūs un mēs iegrimsim rimeikos? Diez vai, lai gan tas tos mazinās. Var redzēt, ka mazbudžeta eksperimenti ir samazinājušies - Concrete Genie bija ideāls veids, kā izdomāt kaut ko jaunu, nenovēršot uzmanību no grāvējiem, taču tas, iespējams, nav guvis panākumus, un tagad nav plānu izlaidumiem no mazām studijām. (lai gan Pixelopus strādā pie kaut kā ar Sony Pictures Animation), nav lētu pārtaisījumu, piemēram, MediEvil. Ir pāragri saukt trauksmi — 2017. gadā arī netika izdots jauns IP, taču bija viens rimeiks un daudzi turpinājumi. Un nekas, tad tas salūza.

PlayStation atrodas sarežģītā situācijā, kad no viņas tiek gaidītas "atbildes" uz skaļiem pirkumiem Microsoft un īsts alfa tēviņš kustas, lai gan viņai vispār nav ko pierādīt: tur ir par 100% vairāk ekskluzīvu spēļu nekā Xbox, un konsoles aizlido gaismas ātrumā. Tendence uz bezjēdzīgiem rimeikiem ir nomākta, taču nekas jauns.

Ja vēlaties palīdzēt Ukrainai cīnīties ar krievu okupantiem, labākais veids, kā to izdarīt, ir ziedot Ukrainas bruņotajiem spēkiem caur Savelife vai izmantojot oficiālo lapu NBU.

Interesanti arī:

- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus