Root NationSpēlesSpēļu apskatiOutriders apskats - viss ir labi, bet nekas nedarbojas

Outriders apskats - viss ir labi, bet nekas nedarbojas

-

Šī ir spēle, kas tiek gaidīta gadiem ilgi un ir pārdzīvojusi vairāk nekā vienu ostu. Šī ir spēle, kas sākumā absolūti atsakās strādāt, iepriecinot savus spēlētājus ar aiziešanu, kļūdām un problēmām ar serveri. Šis ir grāvējs no Polijas studijas, kas ir samulsusi un riskē ar vairāku miljonu zaudējumiem. Šķiet, 2021. gads visā turpina iepriekšējo gadu, tikai par šo laiku mēs nerunājam Cyberpunk 2077, un apmēram Outriders autors People Can Fly.

Cerības no jaunā produkta bija augstas, galu galā, izstrādi veica studija, kas pasaulei deva Bulletstorm - vienu no izgudrojošākajiem un dinamiskākajiem pagājušās paaudzes šāvējiem. Taču šoreiz poļi nolēma iet līdzi laikam: labi atceroties sava galvenā opusa finansiālo neveiksmi, viņi nolēma visu uzreiz monetizēt, nostādot spēlētājus uz serves spēles adatas. Mēs labi zinām šo adatu: pēdējo 5 gadu laikā mums ir bijis laiks apspriest un Destiny — apakšžanra galvenais pārstāvis — un Tom Clancy's nodaļa 2, un Himna. Ir bijuši daudzi mēģinājumi, taču neviens nav spējis pārspēt Bungie radīto. Outriders arī to nespēs.

Outriders
Izpētot studijas portfolio, ar pārsteigumu atklāju, ka pēc Bulletstorm, kas iznāca 2011. (jā, vienpadsmitajā!) gadā, poļi neko nopietnu nav izlaiduši. Kā mūziķi pēc fenomenālās debijas viņi, šķiet, gaidīja ideālo brīdi, lai atkal pārsteigtu. Taču Outriders diez vai ir tas, uz ko cerēja jau klasiskā šāvēja fani, tostarp es.

Sāksim ar pozitīvajiem aspektiem, vai ne? Sāksim. Mūsu priekšā ir vērienīgs, vērienīgs jaunums, kas nav kāda vecā IP turpinājums. Šī ir jauna kosmosa šāvēja ideja ar savu interesanto sižetu, gleznotām zināšanām un dažādām mehānismiem. Pašā sākumā tiekam iepazīstināti ar planētu Ēnohs, kas šķita pats galaktikas debesu stūrītis, kur cilvēce var “sākt no jauna”, beidzot pametot dzimto Zemi. Protams, "šķita" ir atslēgas vārds, jo gandrīz uzreiz mūsu pionieri atklāj noslēpumainu "Anomāliju", kas apdraud kolonistus. Taču atgriezties vairs nav kur – nāksies samierināties ar neizbēgamo. Tas ir, ar to, ka pēc pāris dienām uz visiem laikiem mirs sapņi par idillisku eksistenci, un paliks tikai viena lieta: nebeidzama cīņa par izdzīvošanu.

Interesanti? Ļaujiet man ieturēt dramatisku pauzi…

ES nezinu. Principā es kā liels kosmosa operu cienītājs nekad neatteikšos no jauna mēģinājuma pastāstīt par zvaigžņu šķirstu un ceļot uz neizpētītām planētām. Bet pat kā cilvēks, kurš patiešām lasa grāmatas, es nevaru augstu novērtēt scenārista Džošua Rubina mēģinājumus ar nopietnu skatu pārstāstīt visas klišejas un klišejas, kas mums ir pazīstamas no desmitiem filmu un literāru darbu. Lai gan jā, izstrādātāji nav slinki savos mēģinājumos radīt patiesi pārdomātu jaunu franšīzi, viņiem tas izdodas daudz sliktāk nekā daudziem citiem. Liktenis? Pat ar saviem postošajiem dialogiem tas joprojām ir etalons tam, kā ievilināt, ja ne ar stāstu, tad ar dizainu un atmosfēru. Himna? Es no tiem dialogiem nospļāvu ne mazāk, bet arī tur acs vismaz pieķērās skaistai bildei. Divīzija? Nav daudz fantāzijas, bet vietu dizains bija patiešām iespaidīgs.

Lasi arī: Tom Clancy's The Division 2 apskats — labākais laupītājs, par kuru esat aizmirsis

Kur ir Rika Remendera sierīgais, bet sasodīti smieklīgais dialogs, kas aizvainoja gandrīz visus Bulletstorm? Diemžēl scenārists šeit ir atšķirīgs. Un viņa uzdevums bija uzrakstīt pēc iespējas vairāk žanram banālu un tipisku līniju. Jā, šeit viss ir banāls - vietas, dizains, personāži...

Outriders

Jā, beidz, vai es solīju uzrakstīt par pozitīvo? Nu, nedomājiet, ka es nosmērēju spēli no paša sākuma: lai gan esmu neapmierināts ar scenāriju, jā, es par to neesmu īpaši sarūgtināts. Joprojām atzīsim, lai kā mēs to vēlētos labs Stāsts šāda veida spēlē, spēle mums ir daudz svarīgāka. Galu galā šī nav stāsta RPG, bet gan banāls šāvējs ar laupījuma elementiem, ko vēlams spēlēt ar draugiem. Un, kad jūs spēlējat ar draugiem laupītājā, jūs vēlaties pēc iespējas mazāk ekrānsaudzētāju un pēc iespējas vairāk gaļas. Un pat tad, kad spēlējat vienatnē, labāk ir ieslēgt kādu Metallica aplādei vai albumu un tā miksēt.

Un par šādu fragmentu (tā es apglabāju pāris desmitus stundu The Division 2) mūsu jaunais produkts nav sliktāks par lielāko daļu analogu. Galvenokārt tāpēc, ka spēle ir... labi, labi. Paldies Dievam, poļi joprojām prot taisīt šāvēju, un katrs metiens Outriders ir nedaudz, bet gandarījums. Pretinieki lido gabalos, sadedzina līdz zemei ​​un ļoti skaisti sabrūk laupījumā, pateicoties kuriem ir viegli iegrimt spēlē un aizmirst par visu. Šādas spēles tiek pirktas, lai pēc darba dienām atpūstos un aizmirstos, un tam Outriders ir vairāk nekā piemērots. Jo īpaši tāpēc, ka šeit ir pietiekami daudz dažādu un interesantu nodarbību. Nu, no tiem ir tikai četri (Technomancer, Pyromancer, Trickster un Destroyer), un katram ir savas pasīvās un aktīvās spējas. Ne visi no tiem ir līdzsvaroti – te vēl ir jāstrādā –, taču spēlēt tik un tā ir jautri.

- Reklāma -
Outriders
Ja godīgi, man šeit pat vairāk patīk šaut un griezt kā Destiny.

Pārsvarā spēlēju kā Pyromancer. Es neesmu pārāk apmierināts ar viņa līdzsvaru, bet man patika viņa spējas. Šī ir ļoti agresīva klase, kas ir ideāli piemērota Outriders, kur, neskatoties uz spēli ar segumu The Division garā, nav īpašas taktikas - jo agresīvāks esat, jo labāk, jo katrs nogalinātais ienaidnieks jums atdod HP.

Vai Outriders šķiet stabils šāvējs, kas veic pienācīgu darbu kā vairāku spēlētāju laupīšanas spēle? Jā. Kas tad viņam vainas? Nu… tas nedarbojas.

Jā, es gribu turpināt sūdzēties par vietu un stāsta atklāti garlaicīgo noformējumu, taču šie sīkumi izgaist uz galvenās problēmas - lietojamības fona. Jā, tāds vārds ir, un visiem, kas spēlē šādus titulus, tas var būt pazīstams. Vispār man nepatīk "dienesta spēles", bet šoreiz daudz nelamātos (jo, godīgi sakot, People Can Fly daudz mazāk mantkārīgi un nekaunīgi nekā visi citi savos monetizācijas mēģinājumos), ja Outriders darbojās. Nolādētā "Dvīzija", kuru es ļoti bieži pieminu, nostrādāja. Liktenis strādāja. Pat nolādētā himna darbojās diezgan labi. UN "Atriebēji", ko tikai nicinoši gribu saukt par "Venges", mani neiepriecināja ar kļūdu ziņojumiem ik pēc pāris minūtēm. Bet Outriders…

Divu nepāra nedēļu laikā, ko pavadīju ar spēli, man izdevās to palaist burtiski pāris reizes. "Servera problēmas" ir nepietiekams apgalvojums. "Servera problēmas" ir nosaukums, ko jaunais laidiens ir pelnījis daudz vairāk nekā Outriders (kas pats par sevi ir diezgan vājš nosaukums, kas labāk atbilst sacensībām). Es, tāpat kā miljoniem citu, saskāros ar pastāvīgām savienojuma kļūdām, kuru dēļ spēle... vienkārši nedarbojās. Manā gadījumā piedzīvojumi visbiežāk beidzās tieši pie autorizācijas ekrāna, kas nepārdzīvoja, lai cik minūtes gaidītu. Problēmas bija arī ar stabilitāti, kad visnepiemērotākajā brīdī nāca neveiksmīgi "lūzumi". Un ja nav interneta, tad spēles nav vispār.

Lasi arī: Himnas apskats — un tu, Brutus?

Outriders

Es to varu saprast, spēlējoties ar draugiem, bet blēdi, pat spēlējot vienatnē, notiek tas pats. Tas nemaz nav nepieciešams. Mani ļoti kaitina, ka viena spēlētāja režīmā nevaru ne pauzēt, ne vienkārši spēlēt, ja nav savienojuma ar serveri.

Ir pagājis ilgs laiks, kopš neesmu redzējis, ka spēlei palaišanas laikā ir tik daudz problēmu kā Outriders. Kamēr PC lietotāji sūdzas par atmiņas noplūdēm, avārijām, sasalšanu un citiem datora dzīves priekiem, es spēlēju diezgan labi, bet, kad serveris krīt, tad viss sabrūk. Un tas vien, ka People Can Fly nolēma pielikt savu ideju pie šīs pavadas, var būt viņu neizbēgamās neveiksmes cēlonis. Ceļš uz slavu laupījumu šāvēju pasaulē ir izklāts ar līķiem, un jau tik tikko dzīva dzīvība nogurušo Outrideru lādēs, kas tika satricināti tikpat ātri un negaidīti kā varoņi no pašas spēles, par kuru tā tika nosaukts.

Tehniskajā līmenī viss ir adekvāti, bet ne vairāk. Kā jau teicu, datora tehniskās problēmas mani izvairījās — es spēlēju uz PS5. Bet arī šeit ir par ko sūdzēties. Kadru ātrums 60 kadri sekundē ir labs, jo īpaši tāpēc, ka tas ir stabils un nesakrīt. Taču vizuāli nav par ko priecāties: Bungie vecais liktenis, kas saņēma neseno atjauninājumu jaunās paaudzes konsolēm, joprojām izskatās daudz labāk - atkal pateicoties brīnišķīgajiem māksliniekiem un dizaineriem. Nu nevar aizmirst arī komponistus.

Outriders
Spēle ir apkalpojama, taču ne tik mantkārīga, kā varētu būt. Nav nekādu negodīgu sezonas abonementu, kas sola naudu, lai papildinātu spēli ar saturu, kam vajadzēja būt jau no paša sākuma. Ticiet vai nē, Outriders ir gatavs un piedāvā pietiekami daudz satura par savu naudu. Par to var uzslavēt! Un lai veidotāji atsakās no tā, ka viņu spēle pieder servisiem, tieši tā arī ir. Bet jā, šobrīd nauda no vārda vispār netiek izspiesta.

Outriders šķiet budžeta alternatīva, lai gan tā cena nemaz nav budžeta. Tas nav briesmīgi, taču tas parāda, ka attīstība noritēja ilgu laiku, jo īpaši tāpēc, ka daudzi līdzekļi atgādina kaut ko tādu, kas bija piemērots laika intervālā starp PS3 un PS4. Vai es dramatizēju? Varbūt. Taču dažos brīžos no šādām domām ir grūti atbrīvoties, it īpaši, ja acs jau no pirmās Pretestības pieķeras milzīgajiem stikla gabaliem vai audumam, kas iziet cauri priekšmetiem un dzīvo savu atsevišķu dzīvi. Varoņu sejas animācijas nav pārāk kaitinošas, lai gan visi varoņi šeit ir tendēti uz šķību smaidu - viņi bez iemesla sagroza seju. Galvenais varonis nemaz nebeidz grimasēt - viņš izrādījās tāds specifisks āksts, par ko man viņš pat patika.

Un jā, nekādu īpašu uzlabojumu un labumu priekš PlayStation Nav 5. Tūlītēja lejupielāde ir lieliska. Bet viss pārējais diez vai iepriecinās. Nav ne ātrās piekļuves karšu, ne mājienu (bet tās īsti nav vajadzīgas). DualSense kontrolleris ir "miris" ar PS4 līmeņa vibrāciju un tikai reizēm tiek atšķaidīts ar "specefektiem" sižetu laikā.

Par skaņu efektiem arī negribu runāt – ieroči ir blāvi un neinteresanti, un mūzika uzreiz aizmirstas. Balss aktieri tiek galā ar savu uzdevumu, taču viņu balsis nekādas emocijas neizraisa, bet te jāvaino, iespējams, scenārists.

Spēle tika pārbaudīta PS5

Spriedums

Dzīvespriecīgs, spilgts, spītīgs, stulbs un tāds, kurš kategoriski atsakās tikt iekļauts, Outriders kļuva par spilgtāko piemēru tam, kā viens nepareizs lēmums var nolemt jaunu IP neveiksmei. Es nesaku, ka viņa neatgūsies un nekļūs par hitu, bet cik viņai vispār ir grūti palaist, nevar ietekmēt pārdošanu. Lēmums piesaistīt visus spēlētājus serverim izrādījās liktenīgs, un tā dēļ pat tie, kas to iegādājās, iespējams, drīz nenovērtēs visas labās lietas, ko jaunums piedāvā. Bet es turpināšu ar viņu cīnīties – droši vien laba zīme.

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
7
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
7
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
7
Optimizācija [PS5] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
7
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
9
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
6
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
7
Jautrs, spilgts, jautrs, dumjš un kategoriski atsakās tikt iekļauts, Outriders ir lielisks piemērs tam, kā viens nepareizs lēmums var nolemt jaunu IP. Es nesaku, ka tas neatjaunosies un nekļūs par hitu, taču tas, cik grūti ir to palaist, nevar ietekmēt pārdošanas apjomu. Lēmums piesaistīt visus spēlētājus serverim izrādījās liktenīgs, un tā dēļ pat tie, kas to iegādājās, iespējams, drīz nenovērtēs visas labās lietas, ko jaunums piedāvā. Bet es turpināšu ar viņu cīnīties – droši vien laba zīme.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Jautrs, spilgts, jautrs, dumjš un kategoriski atsakās tikt iekļauts, Outriders ir lielisks piemērs tam, kā viens nepareizs lēmums var nolemt jaunu IP. Es nesaku, ka tas neatjaunosies un nekļūs par hitu, taču tas, cik grūti ir to palaist, nevar ietekmēt pārdošanas apjomu. Lēmums piesaistīt visus spēlētājus serverim izrādījās liktenīgs, un tā dēļ pat tie, kas to iegādājās, iespējams, drīz nenovērtēs visas labās lietas, ko jaunums piedāvā. Bet es turpināšu ar viņu cīnīties – droši vien laba zīme.Outriders apskats - viss ir labi, bet nekas nedarbojas